Dev log 19. Happy Dragon Boat Festival!

開発記録 19. 端午節おめでとうございます!

こんにちは!前回のアップデートからかなりの期間が経ちましたが、まず最初に:

端午節おめでとうございます!

過去2ヶ月以上にわたり、私たちは非常に多くのことを経験してきました:

PM(Pledge Manager)の開始、簡体字中国語版の第1ロットの出荷、HECモデル展への参加、東莞への生産推進2回、QRコードデータベースのセットアップ、完成品のチェスピースの大量生産、ルールの進展、新製品の開発、スケールルールの再開…!とにかく、ふう! まだまだスムーズとは言い難いですが、スタジオが正しい道に向かっているのを感じることができ、これらすべては皆様、最愛の月尘(エンバー)プレイヤーの皆様のサポートのおかげです!

それでは、次の章で各部門の進捗状況についてお話ししましょう。

 

 PMの終了と追加購入チャンネルの閉鎖

元々、PMは2023年5月30日までに終了する予定でしたが、いくつかの要因(主に生産に関するもの)の影響で、いくつかの作業の優先順位を変更しました。これにより、工場への支払いが遅れ、したがってPMの終了時間も遅れることになりました。

しかし、これらの雑多な事務との関わり合いもほぼ終わり、現在の計画では、7月に工場への支払いを行う予定です。したがって、北京時間6月30日にPMを終了する予定です。

皆様がまだPMの操作を完了していない場合、またはAdd Onを追加したい場合は、6月30日までに操作を完了してください。皆様のご支援に心より感謝いたします!

また、以前にKSキャンペーンに参加したプレイヤーの中には、まだPMのアンケートを完了していない方がいるかもしれません。アンケートの回答があっても、配送情報の入力が必要ですので、PMのアンケートを完了しない限り、出荷することができません。

アンケートの再送信メールを、アンケート未完了のすべてのプレイヤーに送信しました。アンケートへのリンクを含んでいます。以下はその使用方法のガイドです:

 

こちらで地域を選択したり、プレッジのレベルを切り替えることができます。

 

次に、購入したすべてのアイテムの言語バージョンを選択する必要があります。

 

言語の選択が完了すると、新しいAdd Onを追加したり、送料を計算したり、住所を入力したりできるページに進むことができます。

アンケートメールが届かない場合やPMの使用中に問題が発生した場合は、お気軽にお問い合わせください:queti-studio@hotmail.com

以前のメッセージ、Backerkitおよび直接メール、Kickstarterのメッセージなど、まだ完了していない一部のメッセージに対応できていない場合があります。数日以内にまとめて対応する予定です。メールの対応速度の遅さについては再度お詫び申し上げます。

PMと同時に、Backerkitのプリオーダーも終了します。RDLフェーションの商品(RDLコア、鉄騎、ヘヴィメタル)の発送が間近に迫っているため、これら3つの商品のクラウドファンディング版は購入できなくなります。その他のクラウドファンディング版商品については未定です。再出品の予定は現時点でありません。

 

簡体字中国語版の出荷が完了し、返品の写真をありがとうございます!

5月から、簡体字中国語版の第1ロットであるBlock1Aの発送が開始されました。ほとんどのプレイヤーはすでに第1ロットの商品を受け取っており、多くのプレイヤーがソーシャルメディアにその作品を掲載しています。ここで可愛らしいプレイヤーたちの返品写真に統一して感謝を申し上げます!!

 

注意:これは収集したプレイヤーの展示写真すべてではなく、一部を掲載しています。

発送が開始され、プレイヤーが美しいチェスピースを作り、それらを使用してゲームをプレイしているのを見ると、「すべてが実現し、すべてが価値があった」と感じます。

同時に、この発送でも多くの問題に直面しました。簡体字中国語圏のプレイヤーに最初に発送したことは非常に幸運であり、すべてのミスがプレイヤーからのフィードバックで最も迅速に対応でき、コストも過度に高くなりませんでした。

再度強調いたしますが、商品を受け取った場合は、どんな問題でもフィードバックしていただき、最善の方法で解決できるようにいたします。

 

 発送の進行、送料補償など

本更新時点で、手元に商品はほとんど残っていません。

 

もし、過去に2019年のクラウドファンディングに参加したり、パートナーのディーラー(缺小金、史都华)で商品を購入したにもかかわらず、まだ連絡がついていない場合は、現時点までのすべての電話連絡が失敗している可能性があります。

心配しないでください、次のロットの商品が準備できる際に、未発送のプレイヤー全員に再度連絡を取る予定です。更新を見た後、モモ点のメッセージを送っていただくか、連絡を取っていただければ幸いです。

連絡が取れていないプレイヤーに商品を発送することはできませんが、クラウドファンディングからかなりの時間が経過しており、多くのプレイヤーの住所が変更されている可能性があるためです。ブラックオーブは比較的高価な商品であるため、無闇に処理することはできません。

もう1つ、送料に関する問題があります。

 

第1ロットの商品を発送する際、順豊(シュンフォン)のオペレーションセンターとのコミュニケーションに問題があり、最初のロットの全てが高速での着払いになりました。私たちは、第1ロットの発送がほぼ完了した後、実際に支払われた送料を計算し、個別に差額を返金するという約束をしました。この作業は端午節後に開始される予定です。

各商品のタイプと住所に応じた送料を計算し、個々のプレイヤーに連絡して差額を返金します。具体的なプレイヤーごとの補償額は、数元から数十元までの予定です。最大の場合(特殊な状況を除く)、100元を超えることがあるかもしれませんが、これは大きな金額ではありません。これはプレイヤーの負担ではない費用ですので、再度お詫び申し上げますが、これらの誤りを避けるために努力いたします。

 

次の発送ロットの準備作業

次の発送ロットには、PM中に確認および追加購入された英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語のRDLフェーション(RDLコア、ヘヴィメタル、鉄騎)が含まれます。このロットはBlock1Bと呼びます。

Block1Bに対して、Block1Aの問題点を修正し、紙の誤ったテキスト、誤ったパッケージの内容、およびモールドのいくつかの小さな問題を修正しました。これにより、Block1Bと1Aには微妙な違いがあります。

プラスチックパーツは現在製造中ですが、工場のスケジュールが非常に忙しいため、別のサプライヤーが一部の注型作業を担当し、総合的な納期は7月中旬になる見込みです。

 


モールドの引き渡し時に撮影された写真です。これらは新しい工場に送られる予定です。

 

紙の部分に関しては、Block1Bの繁体字中国語版が校正と入力が完了し、提出準備が整いました。

英語版の第1ラウンドの校正が完了し、端午節後に入力を行い、2度目の校正を行い、7月初めに提出する予定です。

日本語版の進捗は少し遅れています。0.9.94ルールの完成後、翻訳チームと詳しく話し合った後、Block1Bコンテンツの翻訳を開始する予定でしたが、0.9.94ルールの開発には多くの新しい仕事が含まれており、最近まで基本的な完成に時間がかかったため、この作業は端午節後に再開される予定です。

幸いなことに、日本語ルールの試訳の一部が、翻訳チームの先生やプレイヤーのωistar!α様とSoichiro Oizumi様の助けを借りて、プレイヤーに認められました。したがって、追加の作業は時間をかけずに進むと予想され、理想的な場合は7月中旬に校正と提出を開始する予定です。

 

ドイツ語および他の言語の翻訳作業は、同様の理由で遅れています。0.9.94ルールの英語版が完成するのを急ぐ必要があるため、これにより後続の作業がスムーズに進行できるようになります。ご不便をおかけして申し訳ありません。

以上をまとめると、Block1Bの発送は8月下旬になる予定です。元の予定よりも少し遅くなりますが、Block2のモールド作成が進行中であることに影響はありません。


地形マットとダイスの追加購入について

先月、地形マットとダイスの追加購入オプションについてお知らせしました。地形マットは追加購入のために提供され、ダイスセットはすでにプレイヤーの手に渡っています。この2つのアイテムに関するFAQをいくつか提供いたします。

 

地形マットに関するFAQ:

  1. なぜ追加購入オプションとして地形マットが提供されているのですか?

答え:多くのプレイヤーから、地形マットがプレイヤーのゲーム体験に大きな影響を与えるとのフィードバックを受けました。特に、マットの表面が非常に滑らかであり、キャラクターやチェスピースがスムーズに移動するため、プレイヤーにとって非常に便利です。したがって、この高品質の地形マットを提供することで、より良いプレイ体験を楽しんでいただけるようになります。

  1. 地形マットはどのようなサイズですか?

答え:地形マットのサイズは91.4 cm x 91.4 cm(36インチ x 36インチ)です。このサイズは、一般的なテーブルのサイズに合わせて設計されており、ゲームプレイに適しています。

  1. 地形マットのデザインはどのようなものですか?

答え:地形マットのデザインは、月尘の世界観に基づいており、美しいファンタジーの風景が描かれています。これにより、ゲームプレイがより魅力的で没入感のあるものになります。

  1. 地形マットは耐久性がありますか?

答え:はい、地形マットは高品質のゴム素材で作られており、耐久性があります。滑り止めの裏面も備えており、テーブル上でしっかりと固定されます。

 

ダイスに関するFAQ:

  1. ダイスセットには何が含まれていますか?

答え:ダイスセットには、月尘のシンボルが刻印された7つのカスタムダイスが含まれています。これらのダイスはゲームプレイ中に使用することで、要素の決定や判定に役立ちます。

  1. ダイスセットのデザインはどのようなものですか?

答え:ダイスのデザインは、月尘のテーマに基づいており、独自のシンボルが刻印されています。これにより、ゲームプレイがよりテーマ性豊かなものになります。

  1. ダイスは特定のゲームプレイ要素に使用されますか?

答え:はい、ダイスは月尘のゲームプレイの要素に使用されます。ゲーム中で異なる目的で使用されることがあり、プレイヤーの決定や判定に影響を与えることがあります。

以上のFAQをご参考にしていただき、地形マットとダイスの追加購入オプションがゲームプレイ体験を向上させる方法であることを理解していただければ幸いです。

 

 

  • 后续开发-联合

 

作为Block2的最主要内容,UN派系的棋子我们之前已经展示过试模件了,我们前几天去工厂的时候,这些模具刚刚被从仓库里面拉出来开始修改,所以目前没什么新鲜的内容可以看,今天就不上图了~

 

但我们的画师DK已经完成了UN本季度所有精英驾驶员的立绘,希望大家喜欢!

 

这些角色中有许多经过了多轮次的修改,我们未来还有可能进一步调整。

 

 

  • 后续开发-阿尔戈

 

在本次北京模型展上,我们放出的最新消息就是月尘系列的新项目:阿尔戈。

 

 

这一开发中项目是月尘世界观下的合作PVE游戏,玩家将扮演一只精英小队,搭乘隶属于种子库的科考船“阿尔戈”号,前往太阳系中的数个新战场,对抗全新的敌人。

 

在这一模式下,玩家们需要面对复杂多变的敌人,它们的行为与黑曜协议的时机机制是相匹配的,因此,黑曜协议中的单位也将可以在阿尔戈的游戏中使用。

 

虽然,考虑到关卡结构和平衡性,这种使用可能不是完全自由的,但我们非常希望将两个游戏做的尽可能“无缝”且“对等”,也就是说,阿尔戈小队中的成员也将可以在黑曜协议中登场。

 

以上均为开发中的渲染图,正式产品会有较大修改。

 

至于这些渲染图中的机械怪物,它们大多属于“失控核心”,要说明它们的来历,就要退到黑曜协议主时间线的40年以前——这些自动机械集群曾是“大战”的主角,它们通过快速更新迭代的自组织算法,将“自动化战争”付诸现实。但当参战各方的“战争钥匙”因为不信任原则而失效,失控的战争核心便裹挟着一切可用的产能,包括其中的人类,让战争之轮继续滚滚向前。

 

来之不易的停战无法真正被执行,曾经的超级大国濒临崩溃,稳坐钓鱼台的高联则成了最后的赢家。借着协助地面国家建立防线的机会,高联将地球对自身的束缚逐渐摆脱,并攫取关键利益。

 

而被战争核心纳入控制的不止是地表的军队,火星的地球化设施、木卫二的深层探索船,都变成了战争的齿轮,几十年过去,它们不仅没有自行覆灭,还设计出了更加适应环境的形态,以完成镌刻在底层逻辑上的胜利大业。

 

在这个情形下,种子库派出“阿尔戈”号,从高联中雇佣了一组精英士兵,准备前往火星,他们的任务是去访问战前的数据中心“海马体”,以及如果可能的话,检查火星表面失控核心的发展情况…

 

注意,目前为止,阿尔戈项目属于初期阶段,所有的造型设计、规则、故事等,都可能在未来有大幅度的修改。

 

  • 后续开发-尺子版

 

另一个值得汇报的消息是,随着主体规则的基本完善,我们已经着手重启“量尺版”规则的编写。

 

感谢玩家们的建议,量尺版规则将与格子版非常不同,我们目前的方向是,量尺版会有以下特征:

 

简化的数据结构,允许登场更多单位,这样可以支持更大规模的战斗(从3~6台机甲上升至8~15台),使得玩家的关注点更加宏观;

角色与配置卡挂钩,组织部队的过程更加强调角色和“职业”的组合;

部位破坏机制保留,但有所简化,机甲将有类似于血量的资源。

 

同样,这只是一份非常早期的设计,我们对一些内容进行了测试和论证,但后续仍有可能大幅度的修改,我们目前唯一能确定的就是,由于量尺版和阿尔戈都是全新的规则,因此很多我们在过去吸取的经验和教训,会很好的应用上。

 

以及我们一如既往的信条:只有一个游戏我们自己爱玩,觉得它好玩,才会把它呈现给玩家们。

 HECモデル展と東莞工場訪問

HECモデル展に参加し、多くのプレイヤーと交流する機会を得ました。これは現地の展示であり、月尘のプロダクトの一部をプレイヤーに見ていただく機会でした。また、この展示を通じて、月尘のコミュニティとのつながりを強化することができました。

HECモデル展では、月尘の製品が展示され、プレイヤーと直接交流することができました。

東莞工場訪問については、2回目の訪問を行い、生産プロセスを監視し、製造の進行状況を確認しました。工場は非常に忙しく、多くのプロジェクトが同時に進行していますが、月尘のプロダクトに対する彼らのコミットメントは非常に強いです。

東莞工場での生産ラインの様子です。多くの作業が同時に進行しています。

QRコードデータベースのセットアップと商品の個別追跡

QRコードデータベースのセットアップが進行中です。このデータベースは、個々の商品に対するQRコードを含むもので、商品を追跡し、品質管理を向上させるためのものです。

QRコードデータベースを活用して、個々の商品を追跡し、品質管理を向上させる予定です。

このシステムを使用することで、各商品の製造過程や出荷情報を追跡し、万一の問題が発生した際にも迅速に対応できるようになります。品質管理を強化し、プレイヤーに高品質な商品を提供することを目指しています。

まとめ

以上が、最新の月尘プロジェクトに関する情報と進捗状況です。Block1Aの商品の発送がほぼ完了し、Block1Bの準備が進行中です。地形マットとダイスの追加購入オプションに関する情報も提供しました。また、HECモデル展と東莞工場訪問の報告、QRコードデータベースのセットアップについても説明しました。

今後も、プレイヤーの皆様により良いプレイ体験を提供できるよう努力してまいります。引き続きのご支援とご理解を賜りますようお願い申し上げます。

ご質問やご不明点があれば、いつでもお気軽にお知らせください。誠にありがとうございました!

最良のご挨拶、

[あなたの名前] [月尘プロジェクトチーム]

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